Большинство хардкорных геймеров не могут представить свою жизнь без современной консоли и мощного компьютера. Но как только высокоскоростной интернет стал доступен, разные компании активно начали внедрять облачные и стриминговые сервиса. Это позволяет запускать достаточно требовательные игры на устройствах с возможностью выхода во всемирную сеть.
Пока все эти технологии недостаточно стабильны и имеют ряд ограничений, поэтому будущая PlayStation 5 не будет с ними конкурировать. Но, вероятно, через 5-6 лет всяческие недочеты у облачных сервисов уберут, а значит, будущее консолей окажется под вопросом. Сейчас Sony не уверена, что стоит делать шестую номерную консоль, а не выпустить устройство для удобного стриминга.