Electronic Arts официально интегрировала генеративный ИИ для синтеза речи комментаторов в NHL 27. По заявлению разработчиков, алгоритмы помогут сделать реплики динамичнее, а также позволять мгновенно адаптировать озвучку под свежие события Национальной хоккейной лиги и пожелания фанатов. Первым о нововведении обмолвился диктор ESPN Джон Буччигросс в эфире подкаста Chirping Zebras. Комментатор признался, что тестовые образцы его собственного ИИ-голоса звучали весьма убедительно, и шутливо добавил: он не против технологии, если она сократит его трудозатраты без потери в гонораре. Спустя время EA выпустила официальный анонс, где подтвердила сотрудничество с Буччигроссом и его коллегой Дарреном Пэнгом. Все цифровые дубликаты создаются с их личного согласия и дополняют материал, наработанный за полсотни очных сессий в студии.
Впрочем, без курьезов не обходится. Буччигросс вспомнил, как нейросеть сгенерировала фразу про зрителей, вскакивающих со «стульев» вместо привычных «кресел» или «сидений». Подобные ляпы разработчики уже исправляют в стартовом патче, параллельно улучшая произношение фамилий хоккеистов и названий городов.
ПК-версии у симулятора традиционно не будет: хоккейная франшиза игнорирует компьютеры со времен NHL 09. Однако сам прецедент куда интереснее. EA озвучила факт внедрения нейросетей абсолютно уверенно, без попыток оправдаться перед аудиторией. Студия сделала упор на легальность процесса и удобство алгоритмов. Это явный сигнал: гигант игровой индустрии окончательно выбрал вектор на масштабную искусственную интеллектуализацию своих будущих проектов.
