Исполнительный директор SIE Джи Райан в интервью изданию TMTPost поделился тем, какую политику компания Sony проводит в отношении студий, занимающихся для нее разработкой видеоигр. Компания без проблем допускает овертайм для тщательной проработки продукта, чтобы получить не просто хороший, а лучший результат. Ведь геймеры помнят не проходные проекты, а те, которые вызывают сильные эмоции – адреналин, радость, любопытство.
По словам Райана, Sony может оказывать определенное давление из финансовых соображений. Но при этом дает студиям свободу для творческого самовыражения и готова подождать. Одна из таких достойных ожидания игр вышла летом 2020-го.