Даже самые крупные и успешные компании имеют в своей истории такие периоды, которые можно назвать «темными». Подобное время застигло студию Naughty Dog во время разработки первой части Uncharted. Период наступил после публикации трейлера. В это время программисты и дизайнеры трудились над локацией «Джунгли А2».
Как говорят разработчики, в этот период «жизнь студии остановилась». Новые члены в команду не вливались, старые боялись покинуть коллектив. Из-за мрачной атмосферы разработка остановилась. А после, сменив стилистику проекта, компания лишилась сразу 30 сотрудников.