Red Dead Redemption 2 восхищает проработкой, но именно реализм часто раздражает игроков. Главные претензии касаются искусственных ограничений и баланса. Лучшее оружие заблокировано сюжетом, хотя его можно досрочно добыть хитростью — например, выбить болтовку при спасении Шона или забрать Скофилд у шерифа. Впрочем, смысл искать редкие стволы теряется из-за низкой сложности: замедление Dead Eye делает Артура всемогущим, а погибнуть легче от падения с лошади, чем в бою. Реалистичная система инвентаря тоже подводит — игра регулярно оставляет героя без винтовок прямо перед перестрелкой. Вдобавок экономика ломает логику сюжета: бандит быстро накапливает состояние, пока лидер группы твердит о нехватке денег, а законники мгновенно узнают персонажа даже в глуши.
