Опытные разработчики, которые больше десяти лет в индустрии, помнят с какой сложностью делались проекты для PlayStation 3. Инженеры Sony тогда создали не только прорывную консоль, но и достаточно сложную архитектуру устройства. Только под конец жизненного цикла студии научились раскрывать весь потенциал техники, но корпорация больше решила не делать подобных ошибок.
Уже PlayStation 4 имела доступную и простую архитектуру, которая позволила разработчикам сразу делать проекты для устройства. На этом Sony решили не останавливаться, потому делает следующую консоль самой доступной для специалистов. Некоторые студии уже оставляют отзывы о том, что аппарат легко запускает код игр и не требует специальной подготовки.