Остается около месяца до релиза Death Stranding, но вокруг игры больше вопросов, чем ответов. Одним из них является продолжительность сюжетной кампании в новом творении Хидео Кодзимы. Это достаточно сложный вопрос, ведь игра отличается своих открытым миром, длинные кинематографичными сценами и необязательными квестами. Все это уже говорит о том, что в этом виртуальном мире можно потеряться на десятки часов.
Ответить затрудняется сам японский геймдизайнер. Пока Хидео Кодзима ограничивается тем, что игроки действительно потратят огромное количество часов, если захотят детально исследовать Death Stranding.