Представители Rockstar Games продолжают делиться с интернет-журналом IGN подробностями о будущем вестерн-шутере Red Dead Redemption 2. Так, по словам разработчиков, гейм-дизайнеры одно время планировали добавить случайные, процедурно генерируемые миссии, которые можно было бы проходить вместе с виртуальным напарником.
Они отмечают, что свойственная всей игре нелинейность могла бы проявиться и в этих процедурно генерируемых миссиях в виде нескольких вариантов прохождения. Тем не менее, реализовать концепт таких квестов оказалось слишком уж сложно, и от них отказались.