Авторы ремейка Gothic 1 выпустили видеодневник о переработанной боевой системе. Студия отказалась от стандартных механик в духе souls-like со слабыми и сильными ударами. Вместо этого разработчики сделали ставку на реалистичные движения, созданные с помощью технологии захвата движений.
Основные особенности новой боёвки:
Тактика и тайминги: Игрокам предстоит внимательно изучать анимации оружия, а не просто смотреть на базовые характеристики клинка. Сражения требуют грамотного позиционирования и умения читать атаки врагов.
Прогрессия героя: Техника боя меняется по мере прокачки. Неуклюжие взмахи новичка со временем сменяются уверенными и смертоносными ударами мастера.
Иммерсивность: Обучение теперь органично вплетено в диалоги, чтобы не разрушать атмосферу игры всплывающими подсказками на экране.
Релиз обновленной игры состоится 5 июня.
