Студия, основанная выходцами из CD Projekt RED, амбициозно заявляет о планах на свою новую ролевую игру. Её геймдиректор, ранее работавший над "Ведьмаком 3", стремится создать революционную боевую систему. По его словам, команда разработала уникальный подход, объединяющий зрелищность и глубокое погружение. Разработчики вдохновлялись известными играми, но стремились избежать их недостатков. Они отмечают, что многие современные RPG используют упрощённые механики, которые, хоть и выглядят эффектно, не требуют от игрока активного участия. С другой стороны, более сложные системы, где важны направление ударов и позиционирование, могут отпугнуть своей чрезмерной сложностью.
Их решение — создать гибрид, который будет интуитивно понятным, но при этом требовать вдумчивого подхода и координации. В команде даже есть профессиональные фехтовальщики, помогающие в реализации этой механики. Однако, для тех, кому новый подход покажется слишком сложным, предусмотрена опция переключения на более привычную боевую систему.