В Monster Hunter Wilds обнаружена уловка, создающая иллюзию моментальной охоты. Ветераны опасались, что игра будет легкой, хотя Capcom обещала усложнение. Соцсети заполонили скриншоты "секундных" охот, но дело в трюке с отравляющим уроном. Как выяснил VG247, отравление монстра не начинает охоту, позволяя игрокам незаметно снизить здоровье цели. Монстры могут получать урон от окружения, не запуская заданий, и отравление действует аналогично. "Магия" в том, чтобы дождаться, пока яд истощит монстра, и вступить в бой лишь в конце для добивания или поимки. Например, захват Tempered Chatacabra занимает 1.53 секунды на экране, но реально истощение занимает около 9 минут. Хотя это похоже на нечестность, наблюдать "победу" за секунды забавно. Интересно, как быстро Capcom отреагирует на этот эксплойт.