Команда создателей эмулятора PlayStation 4, называющегося shadPS4, поделились деталями портирования Bloodborne. По отчёту, они смогли запустить соулзлайк с частотой свыше 200 кадров в секунду. Однако для такого фреймрейта потребуется действительно мощный компьютер.Тем не менее, порт Bloodborne на ПК пока остаётся неиграбельным: в нём присутствуют различные визуальные проблемы в виде глюков и артефактов. Кроме того, при слишком высоком фреймрейте (например, более 120 к/с) наблюдаются проблемы анимаций и скорости персонажей. Ожидается, что порт станет играбельным уже в ближайшие месяцы.