Игры-сервисы не только источник постоянного заработка, но и проблем. Приходится быстро делать новый дополнительный контент и внимательно просматривать отзывы поклонников. Иногда спешка играет злую шутку не только с разработчиками, но и с фанатами.
Только на днях в Destiny 2 появился свежее задание The Lie, как тысячи геймеров стали жаловаться на излишнюю сложность. Задание предполагает закрытие 9 миллионов башен до 9 июня, но за первые сутки пользователи продвинулись только на 230 тысяч. Учитывая такие темпы, было крайне затруднительно достигнуть нужной цифры. Поэтому разработчики решили ввести множитель прогресса в 5 и 10 раз. Однако, проблему скучности прохождения одного и того же задания они решить не смогли.