Большинство инди-игры давно ассоциируются с определенным пиксельным стилем. Некоторые разработчики таким образом пытаются сэкономить, но отдельные команды находят его художественно необходимым. Именно так случилось с Children of Morta, где каждый уровень создается случайной генерацией.
О начале разработке этой игры было объявлено еще два года назад, но все это время не имела даты релиза. Только на днях стало известно, что выход издатель намечен на 15 октября. Проект обязательно появится на современных консолях и расскажет защите пике Морт от атакующих сил зла. На выбор будет несколько персонажей, каждый из которых отличается манерой боя и навыками.