Обычно издатели начинают печать копий игры за несколько недель до официального релиза, но Bethesda решила оттянуть этот момент до последнего. По этой причине RAGE 2 начал готовиться всего за 10 дней до появления на прилавках магазинов. Теперь можно смело говорить о том, что проект получил итоговую версию, которую разработчики будут править только патчами и возможными DLC.
RAGE 2 делали сразу в двух студиях, где каждая взяла на себя конкретные геймплейные механики. Издатель надеется, что подобное позволит сделать игру увлекательной во всех аспектах. Единственное на чем разработчики явно экономили, так это на сценарии. Они сами признаются, что не стремились делать сложную историю.