В Capcom уже много раз подчеркивался, что новый Resident Evil 2 некорректно называть ремейком или переизданием. Разработчики стараются не просто преобразить устаревшую классику, а вдохнуть новую жизнь в свой проект. Дело даже не в новом графическом движке, изменении образов героев и внедрении активной камеры, а преобразованиях сюжетной линии.
Как рассказывает Майк Лунн, на этапе переписывания сценария, в студии решили серьезно расширить повествование, придать ему большей глубины. Это было сделано для того, чтобы даже незначительные моменты оставались в памяти и давали повод задуматься.