Современная разработка крупных игр может по бюджетам поспорить с голливудскими блокбастерами. Перед студиями стоит задача по созданию качественных проектов, где анимация, графика и геймплей будут увлекать на десятки часов. Это еще не вспоминая о трудах сценаристов, программистов и маркетологов. Потому, такая крупная франшиза, как Tomb Raider не будет исключением.
Сейчас в недрах Eidos Montreal кипит разработка новой главы в истории Лары Крофт, а по оценкам руководителя бюджет игры составит 75-100 млн долларов. Дополнительно придется выделять деньги на рекламную кампанию, которая составит еще 35 млн долларов.