Многие критики винят в финальном качестве Mass Effect Andromeda графический движок Frostbite. Многочисленные проблемы с лицевой анимацией и баги запомнились многим пользователям. Тогда все посчитали, что этот движок был навязан разработчикам боссами EA. Однако, недавно Аарин Флин разоткровенничался и признался, что работники самой студии решили использовать Frostbite.
Дело в том, что увиденные результаты движка в рендеринге соблазнили разработчиков. Кроме того, наработки DICE отлично показывали себя в открытом мире и мультиплеере. Проблема оказалось в том, что использоваться Frostbite в Bioware не умели. Пришлось долгое время обучаться.