Йозеф Фарес является талантливым игровым разработчиком, но наделен тяжелым характером. Многим полюбился его проект Brothers: A Tale of Two Sons, а другие ожидают A Way Out. По этой причине пресса регулярно берет у Йозефа интервью. В своей недавней беседе разработчики обвинил произведения Quantic Dream в пассивности.
Оказалось, что Фаресу надоели постоянные сравнения собственных творений с Heavy Rain и Detroit. В то время, пока специалисты из французской студии хотят создавать историю со множеством решений, в A Way Out обладает полностью линейным сюжетом.