Одной из самых любопытных игровых механик, которая подверглась основательно переработке в Assassin’s Creed: Origins, стала боёвка. Как рассказывают игровые журналисты, теперь она стала больше походить на схожую систему в For Honor. Когда вы столкнетесь с противником, то бой будет рассчитываться с расчетом на положение врага, использованного оружия и дистанции. Пользователь сможет использовать легкие и тяжелые удары, а также их комбинировать.
Уже сейчас известно, что в арсенале у героя имеется 8 видов оружия ближнего боя. Испытать каждое из них можно на арене, которые послужат своего рода испытанием для опытных игроков. Здесь необходимо сразить врагов, серьезно отличающиеся паттерном поведения.