Для большинства игр Remedy характерен похожий стиль изложения история. Обычно все начинается с закадрового голоса, который на фоне пейзажа или здания начинает рассказывать начало сюжета. Так получилось и с Control, где главная героиня начинает повествовать о неких событиях, а на экране показывают строгое серое здание без единого окна. Позже, мы узнаем, что дом называется монолитом, а само его происхождение покрыто тайнами.
Теперь разработчики решили рассказать чуть больше об этом здании в новом дополнении. Хотя изначально строение выглядит невозможным для человеческого понимания, то потом становится известно имя главного архитектора – Джона Уорника. Новая история должна рассказать с чем столкнулся этот творец, пока создавал дом и какие секреты в нем спрятал.